Urban Terror (UrT, UT, Q3UT3, Q3UT4) è una total conversion sviluppata dalla Frozen Sand LLC sul motore grafico di Quake III Arena, sviluppato dalla id Software. Esso introduce molti elementi da sparatutto in prima persona tattico e del gioco di squadra.
Carateristiche
In questa mod il realismo è stato introdotto mediante un gran numero di cambiamenti. Le armi sono tratte dalla realtà, hanno il rinculo, sono meno precise nello sparo in movimento e richiedono un lungo tempo di ricarica quando le munizioni sono esaurite. Il numero delle armi e oggetti che ogni giocatore può equipaggiare è limitato.
Danni localizzati e stamina
Al contrario di Quake3, da cui il gioco è tratto, in Urban Terror c'è il danno localizzato. Colpire un avversario in posti diversi ha conseguenze diverse. Un singolo headshot (colpo in testa) uccide chiunque a meno che non siate protetti dall'elmetto; senza il giubbotto kevlar (giubbotto antiproiettile) i colpi sono più dannosi, e spesso portano alla morte istantanea; i colpi alle gambe rallentano la corsa; e il non bendarsi dalle ferite porterà alla morte a causa del sanguinamento. Inoltre è stata implementata la stamina (resistenza). Correre o compiere degli sprint (scatti) riducono la stamina. Arrivare a 0 stamina porterà un rallentamento nei movimenti. La stamina si ricarica col passare del tempo, a velocità minore se ci si sta muovendo.
Armi & Oggetti
Si ha in dotazione automaticamente un coltello. Le armi che poi i giocatori possono usare sono:
Pistole
Beretta 92F/FS
IMI Desert Eagle
Mitragliatrici
Heckler & Koch MP5K
Heckler & Koch UMP45
Fucili a pompa
Franchi S.p.A SPAS-12
Fucili
Colt M4
Heckler & Koch G36
AK-103
ZM LR-300 LM
Remington SR-8
Heckler & Koch PSG1
Mitragliatori
IMI Negev
Granate
Heckler & Koch HK69
Granate fumogene
Granate a frammentazione
Granate flash (non incluse nelle ultime versioni)
Modalità di gioco
Team Survivor
Capture the Flag
Bomb-Mode
Team Deathmatch
Free for All
Capture and Hold
Follow the Leader
Wall Jumping
Una nuova caratteristica implementata a partire dalla versione 3.0 è stata il Wall Jumping ("saltare sui muri").
Esso ha portato alla creazione di molte mappe in cui è obbligatorio l'uso del "Wall Jumping" per superare i vari ostacoli presenti. Il "Wall Jumping" diviene molto utile a coloro che sono bravi in questa tecnica per spostarsi più velocemente nella mappa. Comunque, nella maggior parte dei campionati di Urban Terror, è vietato applicare il "Wall Jumping" saltando su un altro giocare. Da quando sono state create molte mappe per esibirsi nel "Wall Jumping", molti giocatori sono protagonisti di veri e propri video in cui mostrano le proprie abilità in questa tecnica.
PowerSlide, HotPotato e Fun Stuff
Nella versione 4.0 sono state integrate queste 3 nuove caratteristiche.
PowerSlide: Mentre si corre usando lo sprint ci si può abbassare e l'omino scivolerà come se fosse sul ghiaccio
HotPotato: Questa è una funzione del CTF. Dopo un lasso di tempo (determinato dall'admin del server) che le due squadre hanno la bandiera fuori dalla base, la bandiera esplode.
Fun Stuff: Ora si ha la possibilità di personalizzare i personaggi con accessori come occhiali cappellini sigaro ecc ecc..
Inoltre adesso se si salta in testa ad un altro giocatore da una certa altezza, lo si uccide.
Stavamo pensando di creare una squadra del forum ki è interessato e ha gia visto ke il gioco gli funzona lo scriva qua sotto!!!!